激しい

BGM

漆黒の要塞

ネザーにある要塞をイメージしました。最初は敵が現れず、シーンと静まり返っている要塞ですが、探索中曲がり角を曲がると敵に遭遇。それをきっかけに次から次へとモンスターに攻撃され囲まれてしまう。なんてよくある話です。
BGM

ジャングル

純粋にジャングルをイメージしていたのですが、曲の後半で荒々しくなっていまい、なんかバトルチックというか、危機感のあるような曲になってしまいました。
BGM

無限の世界へ(ロング)

無限の世界(フルコーラス)をアレンジし、長時間の戦闘にも対応できるように編集しました。実際の所は無限の世界(メイン)の後に前奏や間奏が入っている無限の世界(フルコーラス)を3回繰り返しています。長い曲のため反復の編集をしないで済みます。
BGM

無限の世界へ(メイン)

マイクラのバトルのイメージミュージック。ボス(エンダードラゴンなど)との戦い用に作曲しました(つもり)。
BGM

無限の世界へ(フルコーラス)

マイクラのバトルイメージソング。無限の世界へ(メイン)作曲後に、主旋律に合わせて歌詞を作成すると共にこの曲を作りました。歌付きはまだできていませんがSONGから聴けるようにしたいです。前奏があるのでバトルの動画には向かないかもしれません。