怖い

BGM

滅びのレクイエム

古代都市をイメージした曲です。同じ様なフレーズを3回繰り返してますが、悲しみから恐怖に変わっていきます。『確かに都市は存在した。しかしそこには人が暮らしていたであろう欠片さえ見つけることはできなかった。 人々の骨の一本さえも…。 そうか、あいつが…やったんだ』そんなイメージ。
BGM

漆黒の要塞

ネザーにある要塞をイメージしました。最初は敵が現れず、シーンと静まり返っている要塞ですが、探索中曲がり角を曲がると敵に遭遇。それをきっかけに次から次へとモンスターに攻撃され囲まれてしまう。なんてよくある話です。
BGM

ケイブ

ケイブとは洞窟のことです。洞窟の怖さ、冷たさ、神秘的な雰囲気をイメージしました。
BGM

ピラミッド

「砂漠の町」のように賑やか(?)ではなく、ちょっと神秘的で不気味な感じを出したくて作りました。少しはピラミッド感が出ているのではないかと思いますが…。
BGM

ダークサイド(ロング)

ダークサイド(悪夢)とダークサイド(絶望)を繋げた上に、それを繰り返しています。長い間ネザーに留まる時などの長いBGMが必要な場合に使用して下さい。因みに編集で繋げたわけではないですよ。そのため両極とも同じ楽器、音量で作成していました。