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滅びのレクイエム

古代都市をイメージした曲です。同じ様なフレーズを3回繰り返してますが、悲しみから恐怖に変わっていきます。『確かに都市は存在した。しかしそこには人が暮らしていたであろう欠片さえ見つけることはできなかった。 人々の骨の一本さえも…。 そうか、あいつが…やったんだ』そんなイメージ。
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ポセイドンの嘆き

マイクラの海底神殿をイメージしました。バトル的な曲ではなく、どちらかと言えばゆったりとした暗い感じの曲です。水中なので泡が立ち昇るようなイメージもあります。
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東雲の要塞

ネザーにあるピグリン要塞をイメージしました。主旋律は豚さんの鳴き声のブヒッという鳴き声をイメージしています。途中から激しくなってきますが、これは宝箱を開けてしまったからです。
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漆黒の要塞

ネザーにある要塞をイメージしました。最初は敵が現れず、シーンと静まり返っている要塞ですが、探索中曲がり角を曲がると敵に遭遇。それをきっかけに次から次へとモンスターに攻撃され囲まれてしまう。なんてよくある話です。
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残された遺跡

元々は暗い森の中に光が差し込んでいるようなイメージで作ったので、明るめの曲として分類したのですが、朽ち果てた遺跡の暗い感じがすると言われました。寂しそうですが使い方によりは明るくも、暗くも聞こえると思います。マイクラの繁茂した洞窟などの神秘的な場所に使えます。因みに画像は遺跡ではないですね。