砂漠の町

単純に砂漠の雰囲気をイメージして作ったんですが、何となく砂漠の町(村)の感じになってしまったので「砂漠の町」という題名にしました。

ピラミッド

「砂漠の町」のように賑やか(?)ではなく、ちょっと神秘的で不気味な感じを出したくて作りました。 少しはピラミッド感が出ているのではないかと思いますが…。

オークの森

オークの森と言ってもダークオークの森をイメージしたんですが…。うっそうとした森を不安になりながら歩くと言う感じでしょうか? 夜の森のイメージもあるかも知れません。

ジャングル

純粋にジャングルをイメージしていたのですが、曲の後半で荒々しくなっていまい、なんかバトルチックというか、危機感のあるような曲になってしまいました。

氷の国

静かに、そして冷ややかに始まる曲です。マイクラではツンドラや雪山辺りの冒険に使用して下さい。

ケイブ

ケイブとは洞窟のことです。洞窟の怖さ、冷たさ、神秘的な雰囲気をイメージしました。

残された遺跡

元々は暗い森の中に光が差し込んでいるようなイメージで作ったので、明るめの曲として分類したのですが、朽ち果てた遺跡の暗い感じがすると言われました。寂しそうですが使い方によりは明るくも、暗くも聞こえると思います。マ…

漆黒の要塞

ネザーにある要塞をイメージしました。最初は敵が現れず、シーンと静まり返っている要塞ですが、探索中曲がり角を曲がると敵に遭遇。それをきっかけに次から次へとモンスターに攻撃され囲まれてしまう。なんてよくある話です。

東雲の要塞

ネザーにあるピグリン要塞をイメージしました。主旋律は豚さんの鳴き声のブヒッという鳴き声をイメージしています。途中から激しくなってきますが、これは宝箱を開けてしまったからです。

ポセイドンの嘆き

マイクラの海底神殿をイメージしました。バトル的な曲ではなく、どちらかと言えばゆったりとした暗い感じの曲です。水中なので泡が立ち昇るようなイメージもあります。