冒険に出よう(フルコーラス)

マイクラのイメージソング。冒険に出よう(メイン)作曲後に、「歌にしようよ」とのリクエストに答えて歌詞を作り、BGMとしてこの曲を作成しました。歌付きはまだできていませんがSONGから聴けるようにしたいです。

冒険に出よう(メイン)

マイクラのイメージミュージック。冒険から帰ってきてこの曲が流れると、なぜかホッとした気持ちになるのはボクだけ? 穏やかでほのぼのとした感じの曲です。

冒険に出よう(スロー)

冒険に出よう(メイン)をゆっくりと奏でています。少し楽器も変えているので寂しそうにも聞こえますね。

冒険に出よう(残念)

冒険に出よう(メイン)を短調に移調してゆっくり奏でています。冒険に出よう(スロー)よりも寂しく暗い曲になっています。「冒険に出よう」シリーズで一番暗い曲なのでがっかりした時や失敗した時などで使えます。

冒険に出よう(爽快)

冒険に出よう(メイン)を4拍子に編曲し直して、軽快感をアップさせました。明るく楽しいイメージの曲です。

冒険に出よう(憂鬱)

冒険に出よう(爽快)を短調に編曲しましたので4拍子です。ちょっとがっかり、どんよりとした曲想になってます。4拍子なので冒険に出よう(爽快)と対で使用して下さい。

冒険に出よう(ギター)

冒険に出よう(爽快)をより早くリズミカルにしたギター(?)バージョンです。颯爽としたイメージの曲なのでとても楽しくなります。

冒険に出よう(ギター失敗)

冒険に出よう(ギター)ですが、曲の開始から21秒後(ハイハット含まず)に演奏の失敗でグダグダになります。「やらかしてしまった時」などで使用できます。因みに演奏の中で一番最初に失敗したパートはどのパートでしょうか…

冒険に出よう(倍速)

冒険に出よう(爽快)の早回しバージョンです。曲を転調して繰り返しています。軽快で軽やか、動画を倍速にした時などの早回し用に使用して下さい。

冒険に出よう(空へ)

冒険に出よう(爽快)のバージョンを空を飛んでいる感じに編曲しました。エリトラで飛行している時などで使用して下さい。

冒険に出よう(空で迷子)

冒険に出よう(空へ)を短調に移調しています。空を飛んでいて迷子になった場合などに使用して下さい。

冒険に出よう(海へ)

冒険に出よう(爽快)をややゆっくりにし、海の中を泳いでいる感じに編曲しました。ポコポコした泡が楽しいです。

冒険に出よう(ロング)

冒険に出よう(メイン)を少しゆったりさせて、半音上げ下げしながら4回ほど繰り返しています。そのため8分程度の曲になっています。長い曲のため反復の編集をしないで済みます。

無限の世界へ(フルコーラス)

マイクラのバトルイメージソング。無限の世界へ(メイン)作曲後に、主旋律に合わせて歌詞を作成すると共にこの曲を作りました。歌付きはまだできていませんがSONGから聴けるようにしたいです。 前奏があるのでバトルの動…

無限の世界へ(メイン)

マイクラのバトルのイメージミュージック。ボス(エンダードラゴンなど)との戦い用に作曲しました(つもり)。

無限の世界へ(ロング)

無限の世界(フルコーラス)をアレンジし、長時間の戦闘にも対応できるようにしました。実際の所は無限の世界(メイン)の後に前奏や間奏が入っている無限の世界(フルコーラス)を3回繰り返しています。 長い曲のため反復の…

アンダーワールド(橙)

ネザーの「荒地」をイメージした曲です。気味の悪い感じにしたかったので3拍と4拍の混合拍の曲にしてみました。

アンダーワールド(茶)

ネザーの「ソウルサンドの谷」をイメージした曲です。5拍子なので奇妙に聞こえるかもしれません。時折入るピアノでスケルトンの弓矢をイメージしました。

アンダーワールド(黒)

ネザーの「玄武岩デルタ」をイメージした曲です。トゲトゲしい感じの地形なので曲も高低をつけてギザギザ感を出しました。ポーピーって鳴る音はマグマキューブをイメージし、どんどん細かくなっていく感じも表現しました。

アンダーワールド(緑)

ネザーの世界の「歪んだ森」をイメージした曲です。静かなのに神秘的で怖い感じにしてみました。時折エンダーマンのジーっていう声をイメージした音が鳴ります。